翻翻羊

绘旅人单坑玩家,会写很多乱七八糟的个人贴,尽量关注合集。

详解叶塞/灵界时空闭环

本篇有些烧脑,建议配合视频食用,会更直观。


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在开始之前,先捋一下绘旅人中的几个概念。


异世界:以星球的状态存在,彼此可以看到对方。比如说乐园可以瞄准地球,诸界归一中各个异世界可以融合、吞并对方的世界。


平行世界:在一个特定的异世界中,存在着许多不同的if线分支。比如说叶塞路辰、艾因、罗夏、司岚线就是发生在叶塞世界的四条不同的平行分支。乐园司岚、艾因、罗夏、路辰线,就是发生在乐园世界的四条不同的平行分支。


换言之,异世界指代的是一个地点,一个具体的星球。平行世界指代的则是在这个星球上,所有可能发生的if线的合集。


假如你是一个局外人,从外部观测异世界的话,那么你就有可能同步观测到这个世界的全部平行世界,观察到这个世界所有可能发生的if向分支。比如说执政官的沙漏,就收集了小画家在叶塞和乐园的全部be结局。


目前实装的三个异世界中,以乐园的时间线最为简单。所以我先说说乐园。


小画家抵达乐园,因不同的选择,至少分化出了四条if线。


猎鹰线:小画家抵达乐园,选择猎鹰。

向导线:小画家抵达乐园,选择向导。

焰:小画家抵达乐园,选择加入战团。

星:小画家抵达乐园,选择接触路辰。


这四条线的前置条件,是乐园路辰打了一通诈骗电话,小画家回应了,就此穿越乐园。打诈骗电话这件事是星提驱动、乐园路执行,不受小画家影响。所以这四条支线的前置条件是独立的,并不会干扰到后续发展。



但是叶塞世界不同,叶塞世界的四条支线,都有一个共通的前置条件——小画家穿越叶塞世界。而这件事有一个前提:那就是叶塞司岚必须活着,他是降临法阵的主导者,没有他,法阵启动不了,小画家无法穿越,四条支线的前置条件就无法成立。


而“叶塞司岚活着”这一前提,又建立在小画家回到过去、数次挽救司岚的命这一前提上。


那么,小画家就必须活着,必须走一遍司岚线,必须回到过去,挽救司岚,这样司岚才能活到小画家穿越的那一天,这样因果闭环,循环成立,剩下的if线才能够发生。


所以,在小画家穿越叶塞这件事发生的这一刻起,就注定在过去发生过小画家挽救司岚这一系列事情,注定小画家必须要走一遍司岚线。否则整个叶塞时空就会崩塌。


这也是为什么小画家死亡、叶塞司岚死亡,时间线就会重启。即便两人都没有死亡,只要小画家没走司岚线,亦或是乖乖回到地球,时间线同样会重启。同理,我们也可以理解为什么小画家救不了希琳和沈凌。


那可能就会有萌新问,既然叶塞司岚线才是整个叶塞世界的基石,那前三条线的意义何在?其实是有的,因为小画家最终能够踏上司岚线,有一个非常关键的隐藏神助攻,那就是叶瑄。而如果没有前面无数次悲剧重开的经历,叶瑄很难转变观念,去真心实意的帮助小画家走完她必须经历的一切。


同理,也只有经历的足够多,小画家才能获得足够的战力,跟叶塞司岚比武招亲。换言之,小画家也需要多刷几轮副本,赞赞材料升升级,有了打boss的资本,才能成功通关。



当然啦,如果你说“我不喜欢这种被命运强压着、必须分毫不差重复既定路径”的感觉,那么,也是有办法的。


假设我们有张纸,正面是叶塞司岚线成立的必要条件,反面则是叶塞世界线崩坏的条件。在正常情况下,两者是互斥的,如果你想要让叶塞司岚线成立,就只能在正面循环,而不能选择反面。(反面即是“所有不可能的合集”,也就是时空罅隙)



但是灵界不同,在灵界司岚线,司岚构筑了一个神奇的时间循环——莫比乌斯环。


在这张纸上,正面发生的事情如下


A 小画家穿越灵界

B 小画家进入司岚线

C 司岚构筑莫比乌斯换


反面发生的事情如下


D 小画家没有穿越

E 小画家没有进入司岚线

F 司岚没有构筑莫比乌斯环


可以看出,正面和反面发生的事正好是相反的。A和D互斥,B和E互斥,C和F互斥。理论上来说,它们无法共存,就跟纸的正反两面一样,走正面就无法走反面,走反面就无法走正面。


然而,当我们把纸弯曲一下,让这张纸的正面与反面相连,你就会发现一个神奇的现象——ABC和DEF居然连起来了,这张纸条的时间线就变成了以下模样——


A 小画家穿越灵界

B 小画家进入司岚线

C 司岚构筑莫比乌斯换

(从正面接入反面)

D 小画家没有穿越

E 小画家没有进入司岚线

F 司岚没有构筑莫比乌斯环

(从反面接入正面)


以上,时间多转了一圈,先后经历了正反两面,最终绕回到了A点,再度回到从前。


这就是莫比乌斯环最神奇的地方。它没有正反之分,能将彼此互斥的两组事件,整合在了一条时间线上。只要你保证纸条的正面与反面相连,那么无论小画家是否穿越,也无论司岚是否在光之纪元再度构筑莫比乌斯环,都不影响整体灵界循环首尾相连。


这样做有什么好处呢?有的。

1 风之灵可以无限拖延灵界的死亡终局。

2 小画家可以从循环中抽身。因为无论小画家在还是不在,都不影响莫比乌斯环的运转。


同理可以解释,为什么灵界小画家似乎是回到了过去,又似乎没有回到过去,好像只是干预并改写了灵主们的一段记忆。其实,这两个状态,都是灵界真实发生过的事情,只不过一个处于纸的正面,一个处于纸的反面,跑了两圈才绕回来。处于纸张正面的艾因会更倾向于认定“反面发生的事情只是一场梦,是你篡改了我的记忆”,而处于正面的路辰会更倾向于相信“反面发生的事情也曾真实存在”,司岚的观点则更趋近于艾因,但没有排除小画家真的回到过去的可能。也是,在这么薛定谔的时空闭环里,过去究竟发生了什么,也随之变得不确定起来,会更取决于灵主本人的认知。



灵界因果闭环没有叶塞那样卡的那么死,似乎有很充足的选择余地和试错的空间。而实际上,灵界循环真正的含义是——无论你怎么努力,兜了无数个圈子、尝试了所有选择,都没用。你依然会回到原点,回到从前。


从这个角度可以解释灵界叶瑄线中执政官与小画家都在灵界做了什么。


执政官:刻入“绝望”,让莫比乌斯环锁的更死,灵界永生永世无法逃离。


小画家:刻入“希望”,让莫比乌斯环松动,为灵界创造逃离的契机。


正是因为叶瑄线小画家的存在,才有了罗夏线小画家乘坐方舟从执政官的封锁线中逃脱的结局。


而其他三条线,也是有各自的作用的。


司岚线自不用说,司岚是莫比乌斯环的缔造者,如灵界地基一般的存在。他延缓了灵界的死亡,虽然最终还是无法避免死亡,但他是真的尽力了。


路辰和艾因则更像是在给灵界叠buff。路辰构筑天城地阵,散尽自己的灵体组建了一张网,将执政官隔绝在了外面。艾因则是在清理“异化”这重debuff,就跟乐园路辰在创造新世界之前,需要先净化怨灵是一个道理。——正好,艾因在灵界扮演的角色就是“亡灵之主”,非常适合超度怨灵。


好了,以上就是本文的全部内容了。希望我讲述的足够通俗易懂……大家还有什么不明白的地方,欢迎来评论区留言!


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